为 AI 时代准备的新内容分区。

前段时间,B 站 UP 主「Q 肉儿串儿」做了一套 SBTI 人格测试,借着 MBTI 的形式玩梗,用一堆看似离谱的问题,把用户分成「拿捏者」「酒鬼」等抽象人格。


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这套测试本来只是 UP 主借助 AI 做出来的小网页,结果很快冲出 B 站,在微博、小红书和朋友圈刷屏,甚至因为访问量太大一度崩溃。


B 站显然看到了一个新的内容机会,在今天正式上线了网页内容发布平台 Toy。


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事实上,B 站从 6 月就开始小范围内测 Toy,UP 主可以把自己开发,或者通过 AI Agent、Vibe Coding 做出来的网页,直接发布到 B 站。用户不用跳转外部链接,在站内就能打开、操作和分享。


这些网页也不只限于小游戏。现在的 Toy 已经包括互动叙事、人格测试、画册、报告和实用工具。比如漫展逛展路线规划、MMD 在线预览器,以及直接在浏览器里转换文件格式的工具。


内测一个多月,Toy 已经收到了超过 300 件作品,累计使用量突破 850 万次。除了正式上线的 SBTI,百大 UP 主「火山哥哥」也做了 30 多款 Toy,其中小游戏「幸运大转盘」对应的视频播放量超过 110 万。


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从产品形态看,Toy 有点像 B 站专门为 AI 时代准备的新内容分区。


过去,UP 主把一个创意做成视频,用户主要负责看、点赞和评论。现在 AI 降低了网页开发门槛,一个梗、一套测试,甚至一句突发奇想,都能很快变成真正可以玩的东西。内容从「讲给你听」,开始变成「让你进去玩一下」。


这件事对 B 站也很顺理成章。它原本就有大量愿意折腾、玩梗和做工具的创作者,Toy 做的不是凭空创造需求,而是把过去散落在外部网站、评论区链接和个人主页里的互动内容,重新收回站内。


当然,能做出来,不等于就值得看。AI 让网页生产变得容易,也可能带来大量粗糙、同质化的小测试和小游戏。Toy 真正要解决的,除了发布门槛,还有推荐、审核、版权和长期维护。


但至少从 SBTI 到 Toy,一种新的内容社区关系已经出现了:UP 主有一个脑洞,用 AI 把它做成网页,再通过视频完成传播,最后让用户直接参与。


B 站过去最擅长的是把视频变成社区。Toy 想试的,可能是下一步——让网页也变成内容。